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Dans chaque sujets il y a la possibilité de poser des questions. Puis d'autres utilisateurs y réponde en donnant des sujestions.
Ce forum comporte également une chatbox.
Dans une chatbox l'on inscrit quelque chose et les autres utilisateurs peuvent y répondre en direct.
L'on peut ainsi faire une conversation suivie.
Lorsque l'on quitte le forum ne pas oublié de se déconnecter.
Dans un cours précédent l'on a appris a utiliser le bloc-notes
Aller dans démarrer/tous les programmes/accessoirs/bloc-notes.
Par exemple on va sur le site d'un périodique, on choisi un article, on le sélectionne, on va dans édition/copier, puis on prends le bloc-notes, on va dans édition du bloc-notes/coller. Ensuite on donne un titre.
Depuis plusieurs semaines Béatrice apprends à chacun son tour à scanner
Là dessus je ne sais encore rien dire n'ayant pas encore eu l'occassion de scanner.
Béatrice nous à également parler du scan-maton
J'ai peut-être raté d'autres ayant été absente.
Notes données par Béatrice (copier/coller):
Dans le cadre de nos dernières sessions nous avons eu l'occasion d'aborder la création de forum (parmi d'autres sujets).
Nous ne pouvions être en reste, je vous propose donc de rejoindre, si vous le désirez, le forum qui est dédié à la formation É-TIC dans son ensemble.
Il s'agit donc d'un lieu (un espace virtuel) où vous pourrez poster des messages, qui seront visibles pour les membres du forum, et uniquemment eux, c'est ce que l'on nomme un forum modéré.
J'entends par " Modéré ", le fait qu'auront accès à ce forum :
- les personnes qui se seront rendues sur la page d'accueil de celui-ci
- qui se seront inscrites
- et dont l'inscription aura été validée après quelques minutes soit par le modérateur, soit par l'administrateur du forum.
Voilà
Si cette nouvelle expérience vous tente, n'hésitez pas à nous rejoindre,
vous êtes chaleureusement et cordialement invité-e
Vous pouvez vous inscrire directement via l'adresse du forum
(retenez bien les données que vous introduisez lors de votre inscription : profil + mot de passe). http://lilo-ada.positifforum.com/
Ou encore via ce blog. Dans le menu de droite vous trouverez " Liens ".
Le premier de ces liens pointe vers " Forum É-TIC Learning " qui vous envoie également vers le forum.
Au plaisir de vous y lire
Béatrice
Posté par MINIX à 13:05 - Sessions É-TIC : Développement - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
28 novembre 2006
Faire parler de votre blog, de votre site...
Procéder au référérencement : NON
Première étape : Préparer le travail de référencement : OUI.
1. Cibler votre public : à qui s’adresse le blog que vous faites ?
2. Cherchez les sites « concurrents », regarder le contenu de leurs Meta Tags (informations transmises aux moteurs de recherche qui les utilisent pour répondre aux requêtes des internautes).
- Regardez le contenu de ces tags dans votre navigateur (Menu Affichage/Code source).
- Analysez le contenu de ces Meta Tags, leur pertinence et le nombre d’occurrences.
- Quel est le positionnement du site « concurrent », du blog, dans les moteurs ?
- L’intitulé de ce site, et de ses différentes pages sont-ils pertinents ?
3. Ouvrez le « Bloc-Notes », retranscrivez dans celui-ci tout ce que vous allez devoir donner comme information pour votre référencement dans les moteurs (description, sujet, Meta Tags, etc.) sachant que cette étape va vous être demandée plusieurs fois, cela vous paraîtra moins fastidieux de les « copier-coller » au fur et à mesure que de devoir les encoder à chaque fois.
4. Quelle est l’adresse de votre blog (il s’agit de l’URL).
5. Quel est le sujet de votre blog ?
6. Faites en une description courte.
7. Quel est le titre de votre blog ? Est-il assez explicite ? Si pas, remédiez à cela.
8. Sur base des observations et de l’analyse des sites ou des blogs qui s’approchent (par le sujet traité) du vôtre, commencez à faire la liste de vos Meta Tags.
- Dans vos Meta Tags : ne répétez pas plusieurs fois le même mot, cela pourrait vous occasionner un refus pur et simple de l’inscription de votre blog dans les moteurs (ou annuaires).
9. Selon-vous dans quelles catégories peut entrer votre blog ?
Loisirs, éducation, formation, sport, cuisine, arts, ... ?
10. Faites une liste des moteurs (et/ou annuaires) dans lesquels vous désirez apparaître.
11. Cherchez sur le net des « compteurs gratuits » à placer sur votre blog.
En résumé il vous faut :
L’URL et le titre de votre blog, un résumé du contenu (une description très courte de celui-ci), vos mots-clés, un nom d’administrateur et une adresse électronique.
Seconde étape : Prenez votre temps, car il vous en faudra .......
Il s’agit à présent d’utiliser les informations que vous avez rassemblées
lors de la première étape et d’aller les coller aux bons endroits.
Tant dans votre blog que dans les moteurs.
Voici quelques moteurs parmi les plus connus
(il y en a plein d’autres faites des recherches via...un moteur)
Ajouter son l’adresse (URL) de son site sur le moteur de Google
http://www.google.com/addurl/?continue=/addurl
Informations demandées : URL, commentaire.
Délai pour que l'indexation soit effective : 6 semaines.
Délai pour que l'indexation des autres pages du site soit effective : 6 semaines.
Ajouter son l’adresse (URL) de son site sur le moteur de Lycos
http://www.lycos.fr/service/addasite.html
https://siteexplorer.search.yahoo.com/submit
Délai pour que l'indexation soit effective : 4 semaines.
Délai pour que l'indexation des autres pages du site soit effective : + de 4 semaines.
Ajouter son l’adresse (URL) de son site sur le moteur de Yahoo.fr
http://fr.search.yahoo.com/free/submit
Délai pour que l'indexation soit effective : plusieurs semaines.
Site de référencement automatique
http://www.referencement-fr.com/
Ajouter son l’adresse (URL) de son site sur le moteur de Voila
http://guide-voila.search.ke.voila.fr/Soumission/
http://submit.voila.fr/index_gratuit?cv_id=13459&name_cv=Libert%E9%20d'expression%20sur%20Internet
Obligation de créer un compte "Voilà VIP"
Soumission gratuite pour les sites à but non lucratif, sans garantie de délai ni de réponse.
Pour accéder à cette offre, choisissez une catégorie dans le Guide. Si la catégorie est éligible,
vous trouverez un lien intitulé "Soumission standard" vous donnant accès au formulaire de soumission.
Toute catégorie relative à une entreprise ou à une activité commerciale ne propose pas de lien vers la soumission standard.
L'offre Soumission Standard
La Soumission Standard vous permet de proposer gratuitement votre site aux équipes du Guide. Ce mode de soumission ne vous garantit pas un délai de prise en compte rapide étant donné le nombre important de demandes.
Le formulaire de soumission
Le formulaire de soumission vous permet de proposer à l'équipe du guide une URL, un titre, un descriptif et un commentaire pour votre site. Quand vous aurez terminé de remplir les champs du formulaire, il sera automatiquement envoyé au documentaliste en charge de la rubrique correspondante.
Soumettre un site
Merci de remplir les champs ci-dessous pour proposer l'indexation de votre site
dans le Guide Voila. Pour un traitement efficace de cette demande, veillez à suivre
les indications suivantes. (Les champs * sont obligatoires).
URL du site : Attention à rentrer une adresse valide. Elle sera testée automatiquement
et la soumission ne sera effective que si l'url est active. Les urls de redirection seront rejetées.
Description du site : Rédigé en bon français, il est neutre, explicite et représentatif du contenu réel du site.
Localisation du serveur : Indiquez à l'aide du menu déroulant, dans quel pays est hébergé le site.
Commentaires : Vous pouvez indiquer ici toutes informations susceptibles d'aider l'équipe
du guide à indexer au mieux votre site.
Combien de temps est-ce que cela prend ?
L'offre Référencement Standard permet de soumettre son site gratuitement sans garantie de délais, ni de réponse. En raison d'un grand nombre de soumissions, il se peut que votre demande ne soit pas prise en compte avant plusieurs semaines, sous réserve qu'elle soit retenue par l'équipe du Guide
Demande de modifications
Si votre site web apparaît dans le Guide du Web mais que vous désirez modifier sont titre, son URL,
sa description ou son emplacement, vous pouvez envoyer une demande de modification à : guide-standard@voila.net
Posté par MINIX à 21:39 - Les astuces - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
25 novembre 2006
Les logiciels - Les logiciels libres : des infos claires
Document extrait du site : http://www.framasoft.net/article4127.html
arton4127
Framasoft se définit comme « un site qui gravite autour du logiciel libre et son état d’esprit ».
En direction de nos visiteurs peu ou pas familiers avec la notion même de logiciel libre, nous vous proposons cette fiche pratique de l’APRIL (Association pour la Promotion et la Recherche en Informatique Libre).
Vous pouvez également parcourir cet extrait de l’excellent livre de Florent Latrive "Du bon usage de la piraterie" (en vente dans les meilleures librairies), et plus généralement toute notre Tribune Libre.
Des logiciels libres à disposition de tous qui garantissent quatre libertés fondamentales : utilisation, étude, redistribution, modification.
Qu’est-ce qu’un logiciel ?
Pour comprendre le concept de Logiciel Libre, vous devez d’abord comprendre ce qu’est un logiciel (ou encore programme ou application). Du point de vue de l’utilisateur, un logiciel est une application qui répond à l’un de ses besoins (traitement de textes, programme de dessin, jeu, ...). C’est une suite de petites instructions invisibles pour l’utilisateur, qui forme un tout cohérent.
Ces logiciels ont besoin d’un système d’exploitation pour fonctionner. Le système d’exploitation permet d’accéder aux ressources de la machine (lecteur de disquettes, écran, clavier, ...). C’est aussi le système d’exploitation qui se charge d’exécuter les instructions du programme constituant le logiciel.
Les instructions d’un logiciel sont écrites dans un langage que l’ordinateur peut comprendre, le langage machine (ou langage binaire). Mais celui-ci est très difficile (voir impossible) à lire et à comprendre pour un humain.
Pour créer un logiciel, la manière la plus courante est donc de l’écrire dans un langage informatique compréhensible par des humains, et ensuite de le traduire vers le langage binaire. Cette traduction est effectuée par un logiciel appelé compilateur.
Le logiciel dans sa forme compréhensible est appelé source du logiciel, ou source du programme (parfois aussi "code source" par abus de langage), et dans sa version en langage machine, il est appelé "binaire" (ou exécutable).
Qu’est-ce qu’un logiciel libre ?
Un logiciel libre est un logiciel garantissant un certain nombre de libertés à ses utilisateurs.
Nous allons procéder par analogie en comparant le code source d’un logiciel à une recette de cuisine.
Imaginons que vous vous trouvez dans un restaurant et que vous mangez un excellent plat. Peut-être aurez-vous l’envie de pouvoir le cuisiner chez vous pour vos amis ?
C’est impossible si vous n’avez pas la recette du plat. Vous pouvez toujours le manger dans le restaurant, mais même si vous connaissez le goût, vous ne savez comment le reproduire. La liberté d’échanger des recettes de cuisine est essentielle pour les cuisiniers comme pour les simples gourmets.
En informatique, il en va de même pour un logiciel. Le code source est la recette, le binaire est le plat déjà cuisiné. La plupart des logiciels dits logiciels propriétaires sont distribués sans leur code source et il est interdit d’essayer de comprendre leur fonctionnement, de les partager avec vos amis ou d’essayer de les modifier pour les adapter à vos besoins.
Au contraire, un logiciel libre vous garantit quatre niveaux de libertés :
* utilisation : la liberté d’utiliser/exécuter le logiciel pour quelque usage que ce soit.
* étude : la liberté d’étudier le fonctionnement du programme, et de l’adapter à vos besoins.
* redistribution : la liberté de redistribuer des copies.
* modification : la liberté d’améliorer le programme, et de rendre publiques vos améliorations de telle sorte que la communauté tout entière en bénéficie.
Ce sont des libertés fondamentales à l’utilisation de l’informatique, à la création et au partage des informations. Les logiciels libres sont avant tout porteurs de liberté de partage et d’accès à la connaissance.
Elles sont bien sûr essentielles aux informaticiens, mais aussi aux utilisateurs, auxquels elles fournissent une maîtrise des outils et des informations, en empêchant toute dépendance permanente vis-à-vis d’un quelconque éditeur de logiciels.
Logiciel libre, freeware, shareware ... ?
Quelle est la différence entre logiciel libre, freeware, shareware, logiciel du domaine public, ... ?
Notons que le terme logiciel libre vient de l’anglais Free Software où free s’entend dans le sens de free speech (libre expression) et non pas free beer (gratuité). Logiciel libre ne signifie pas "non commercial" ou gratuit.
Un logiciel libre doit être disponible pour un usage commercial, pour le développement commercial et la distribution commerciale. Le développement commercial de logiciel libre n’est plus l’exception ; de tels logiciels libres commerciaux sont très importants.
Le logiciel libre s’oppose au logiciel propriétaire qui n’offre pas les "quatre libertés". "Commercial" et "propriétaire" ne sont donc pas synonymes : si la plupart des logiciels commerciaux sont propriétaires, il en existe aussi des libres ; il existe de même des logiciels non-commerciaux libres et d’autres non-libres.
Un logiciel libre protège la liberté des utilisateurs. À l’opposé, toutes les autres formes de distribution posent des problèmes en matière de liberté pour les utilisateurs. Voici quelques exemples de ces formes de distribution qu’il ne faut pas confondre avec le logiciel libre :
* un "freeware" (logiciel gratuit ou graticiel), contrairement au " free software ", indique simplement que le logiciel fourni est gratuit, indépendamment de sa licence d’utilisation. Dans certains cas, ce sont des logiciels du domaine public. Le code source du programme n’est pas disponible, ce qui interdit, par exemple de corriger des bugs ou d’effectuer des améliorations ;
* un "shareware" (partagiciel) est un logiciel dont l’auteur demande aux utilisateurs réguliers de son programme une rétribution volontaire. La rediffusion ou la modification d’un tel programme n’est pas autorisé ;
* un logiciel du domaine public n’est plus soumis au droit d’auteur. Si le code source est dans le domaine public, c’est un logiciel libre, mais très souvent le code source n’est pas disponible (seul le code binaire est disponible). Dans ce cas, ce n’est pas un logiciel libre.
Parfois, on utilise le terme "domaine public" d’une façon peu précise pour dire "libre" ou "disponible gratuitement". Toutefois, "domaine public" est un terme légal qui signifie précisément que le logiciel n’est pas "soumis au droit d’auteur".
Un peu d’histoire
Des débuts de l’informatique et aux années 80, les programmeurs de logiciel trouvaient tout à fait naturel le fait de partager les codes sources de leurs programmes. Cette démarche était encouragée par les constructeurs d’ordinateurs, comme IBM par exemple. Le logiciel libre existait déjà dans la pratique si ce n’est dans la forme juridique.
Au début des années 80, différents éléments ont remis en cause cette habitude de partage, et la notion de logiciel propriétaire va apparaître par la création notamment de licences d’utilisation restrictives.
L’un des plus célèbres hackers du MIT, Richard Stallman considérait que cette nouvelle conception de l’informatique était aux antipodes de la manière naturelle de travailler, qui est à rapprocher des pratiques scientifiques de publication, de partage, de revue par les pairs.
Face à cette situation, et pour sauvegarder l’informatique libre, Richard Stallman a initié en 1983 le projet GNU (GNU est un jeu de mots récursif signifiant GNU’s Not Unix). Ce projet visait à concevoir un système d’exploitation complet et entièrement libre. Ce système serait compatible avec UNIX, mais serait différent. Aujourd’hui ce système existe, et s’appelle GNU/Linux. Pour soutenir le développement du projet GNU, la Free Software Foundation (http://www.fsf.org) a été créée en 1985.
Pour valider ce système, une base légale est nécessaire. Cette base légale, créée de toutes pièces, est la licence GNU GPL (pour GNU General Public License). La GNU GPL est la licence des logiciels libres par excellence. Elle détermine des conditions de distribution qui garantissent les libertés de l’utilisateur. On peut estimer à plus de 70 % le nombre de logiciels libres qui sont protégés par la GNU GPL.
Parmi l’ensemble des figures du logiciel libre, Richard Stallman est considéré comme le fondateur du logiciel libre. Il a conceptualisé le mouvement du logiciel libre, écrit quelques-uns des plus célèbres logiciels libres et initié la théorie légale du logiciel libre.
Quel est l’intérêt du logiciel libre ?
Le principal intérêt du logiciel libre ne se situe pas au niveau de ses mérites techniques, mais bien dans l’essence même du logiciel libre : la liberté (liberté d’expression, d’association, d’entreprise, d’user à sa guise de l’information disponible et de la partager, au bénéfice de chacun, donc de tous).
Le mouvement du logiciel libre, se référant à l’utilité sociale, s’oppose à l’appropriation individuelle de la production intellectuelle dans le logiciel. Le logiciel libre permet une réelle appropriation citoyenne de l’informatique.
Au-delà de la liberté, l’intérêt du logiciel libre est multiple : liberté de faire des copies du logiciel pour son propre usage ou pour ses amis ; apprentissage approfondi (pour beaucoup de professionnels, "la meilleure documentation qui puisse exister, ce sont les sources elles-mêmes") ; correction plus rapide des erreurs ; pérennité par la maîtrise du code source et de son évolution ; souplesse par l’adaptation du logiciel à des besoins particuliers ; défense du pluralisme linguistique par la traduction du logiciel indépendamment de l’existence d’un marché ; nouvel état d’esprit dans lequel l’utilisateur veut ou du moins peut apprendre ; indépendance par rapport à un éditeur ; adéquation de l’évolution du logiciel avec les besoins de l’utilisateur ; absence de logique marchande conditionnant les sorties des différentes versions, ...
L’utilisateur ne bénéficie pas directement de l’accès aux sources. La plupart des automobilistes ne connaissent pas le fonctionnement d’un moteur : c’est la même chose en informatique. Maintenant, imaginons un monde où 10% de la population fait de la mécanique pendant ses moments perdus, et passe son temps à améliorer son véhicule. Si vous achetez une voiture d’occasion, vous êtes sûr que le moteur a été amélioré par son propriétaire précédent. On gagne en fiabilité, en performance et en qualité.
En informatique, la même chose existe mais là, vous avez une voiture neuve qui profite de toutes les technologies développées dans des petits garages indépendants par des artisans habiles, et dont les meilleures sont rassemblées dans votre véhicule. Vous êtes sûr de la qualité tout comme de la sécurité. Dans le cas d’un vice de conception, vous êtes quasiment certain que quelqu’un aura détecté l’erreur avant vous et l’aura corrigée.
Posté par MINIX à 11:59 - Les astuces - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
24 novembre 2006
Dévédé, cédé, cédé-r-wé, dévédé-r-wé
I. Mais de quoi s'agit-il ?
A) Il existe plusieurs types de CD.
1) le CD-R : Compact disc - Read Only Memory. Le "R" devrait être entendu comme Recordable qui veut dire enregistrable.
2) le CD-RW : Rewritable - réinscriptible.
B) Il existe plusieurs types de DVD.
1) le DVD-R : même principe que pour le CD-R.
2) le DVD-RW : Digital Versatile Disc Rewritable - réinscriptible.
C) Sur le CD-R et le DVD-R : on peut graver des fichiers (photos, musique, données textes, etc.) une seule fois. Cela veut dire qu'une fois le CD (ou le DVD) gravé, les données qui sont sur le CD (ou le DVD) ne peuvent plus être effacées.
Important : On peut à la rigueur, rajouter des données mais pas détruire les premières.
D) Mais pourquoi utiliser un CD plutôt qu'un DVD, ou l'inverse ?
--> le prix : un DVD coûte plus cher qu'un CD.
--> la capacité : la capacité de stockage d'un DVD (4.7 GB pour le plus "petit") est bien plus importante que sur celle d'un CD (700 MB ou 80 min).
En plus clair
Par rapport à un CD on peut stocker 6,7 fois plus de données
sur un DVD : ce qui justifie la différence de prix.
Quelques comparaisons
- la capacité de stockage d'une disquette est de 1400 ko qui est noté sur les disquettes "3 1/2" comme ceci : 1.4 MB (pour Mega Bytes)
- la capacité de stockage d'un CD est de 700.000 ko qui est noté sur les CD comme ceci : 700 MB
- la capacité minimale d'un DVD est de 4,7 GB (GB = Giga Bytes). 4,7 GB réprésentent 4.700.000 ko.
Du plus petit support de stockage au plus grand cela donne
- 1000 octets = 1 ko
- 1 ko veut dire 1 kilo octet
1) Disquette : 1400 Ko (1.400.000 octets)
2) CD : 700.000 Ko (700.000.000.000 octets)
--> "Donc" : je peux stocker la capacité de 500 disquettes sur un CD de 700 MB
3) DVD : 4.700.000 ko (4.700.000.000 octets)
--> "Re-donc" : je peux stocker la capacité de 6,7 CD sur un DVD de 4.7 GB ;-)
II. Pour graver, il faut :
A) - un graveur CD pour les CD.
- un graveur DVD pour les DVD et les CD (en effet un graveur DVD permet aussi de graver des CD).
B) - un CD vierge.
- un DVD vierge.
C) - Un logiciel de gravure :
--> soit CD,
--> soit DVD (les logiciels récents font souvent l'un et l'autre).
Quelques noms de logiciels que vous pourriez croiser : Nero, Easy CD Creator, Burn at Once (BAO), etc.
III. Petits détails qui n'en sont pas.
A) Il faut bien faire la distinction entre les lecteurs CD-DVD
et les graveurs CD-DVD :
Un lecteur "ne fait que" lire des CD ou des DVD, un graveur peut lire ET graver :-)
Le support (la galette) CD-RW permet (avec le four, le graveur, adéquat : un graveur CD-RW)
de "détruire" les données qui y auraient été gravées auparavant et de re-graver de multiples fois de nouvelles données. Il en va de même pour le support DVD-RW (avec le graveur adéquat : un graveur DVD-RW) .
B) Qu'entendre par données ?
Du son (musique, bruitage, etc.), des films, des images
(photos, dessins), des fichiers textes (ou calculs, etc).
C) Les technologies les plus récentes peuvent lire celles qui
ont été créées avant elles :
- un lecteur DVD permet de lire des DVD mais également des CD.
- un graveur DVD permet de lire et de graver des DVD et des CD.
Posté par MINIX à 12:23 - Les astuces - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
22 novembre 2006
Récupérer des infos "TEXTE" : sur le web
Pour rappel : vous pouvez modifier des infos que vous avez vous-même
produites. En d'autres mots, sur les sites web, sur les blogs, dont vous
n'êtes pas l'auteur-e, vous pouvez lire les infos, récupérer ces infos
mais pas les modifier en ligne.
Si vous désirez relayer une info, en ne récupérant que le texte (utile
pour les envois dans les messageries ou pour mettre sur un blog).
Sur votre machine :
1) Allez dans le menu "Démarrer" --> en bas à gauche de votre écran.
Chercher dans "Programmes" ou "Tout les programmes", le menu
"Accessoires" et dans celui-ci, sélectionnez le programme "Bloc-notes".
2) Allez sur la page web dont vous voulez récupérer
l'information texte .
3) Sélectionnez le texte que vous voulez "récupérer", cela étant fait
dans le menu "Edition" sélectionnez l'option "Copier".
4) Rendez-vous dans le "Bloc-notes".
Dans le menu "Edition" du Bloc-notes, cliquez sur "Coller".
Si le texte, n'est pas collé c'est qu'il y a eu un problème lors de la manipulation précédente, recommencez-là.
5) N'oubliez pas d'enregistrer régulièrement votre fichier texte (Fichier/Enregistrer sous...).
6) Dans votre messagerie, dans le blog, ou dans le traitement de texte, la manipulation reste assez similaire.
Dans le menu "Edition" de votre Bloc-notes, après avoir sélectionné le texte, faîtes "Copier".
7) Ensuite, allez dans votre messagerie (yahoo, la poste, etc.) dans le menu "Edition" de votre navigateur web faites coller. N'oubliez pas de repérer l'endroit où va être collé ces informations, jetez régulièrement un coup d'oeil sur votre curseur pour le localiser.
8) S'il vous plait, dans la mesure du possible : citez vos sources.
Sélectionnez l'adresse du site web (voir la barre d'adresse)
d'où proviennent les informations que vous relayez et incluez-là (copier-coller) dans le fichier que vous envoyez ou que vous retravaillez à titre personnel (il s'agit de l'un des aspects de la Nétiquette).
Suite au prochain épisode :-)
Béatrice
Posté par MINIX à 09:26 - Sessions É-TIC : Développement - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
21 novembre 2006
Traitement de l'image avec "THE GIMP" - 2 b -
GIMP (GNU Image Manipulation Program)
GIMP : Exercices II
Menu : Script-Fu
6. Ouvrez l’image du camion ou de l’aquarium aux couleurs « trash ».
Testez ces menus et sous-menus :
« Script-Fu/Alchimie/Alchimie ».
« Script-Fu/Alchimie/Prédateur ».
Valeurs
1) Quantités « arêtes 5 »
2) Cocher « Pixeliser » +
3) « Conserver la sélection »
4) Cocher « Nouveau calque »
4.1) Ensuite en utilisant l’outil « Déplacer les calques et les sélections » : quel constat faîtes-vous ?
4.2) Faîtes le même exercice sans cocher « Nouveau calque » : quel est votre constat ?
4.3) Script-Fu/Alchimie/Tissu
Paramètres du script
Flou x
15
15
Flou Y
15
15
Azimuth
135,0
360,0
Elévation
90,0
90,0
Profondeur
5,0
10,0
Menu : Script-Fu/Animators
Sur base d’une image dont la taille est : 900 x 603 pixels (camion.jpg ou aquarium.jpg)
7.1 - Globe tournant.
7.2 – Vagues
Amplitude
10,00
Longueur d’onde
10,00
Nombre d’images
10,00
Inverse la direction
Cocher
7.3 – Onduler
Vigueur de l’ondulation
101,4
Nombre d’images
15,00
Comportement du bord
enrouler
+ Ajouter une bordure 16 – 16 – Orange – 50
« Script-Fu/Décor/Ajouter une bordure »
+ dans le menu « Filtre » de l’image
Filtre/Amélioration/Augmenter les contrastes
+ Filtre/Artistiques/Effet de toile.
+ Filtre/ Effet de verre/lentille optique
La seconde partie du document de "The GIMP" est à votre disposition dans le fichier PDF annexé :
Cliquez sur le lien suivant pour le télécharger : gimp_211106_p2
Il s'agit de la suite du document annexé dans : " Traitement de l'image avec "THE GIMP" - 1 - "
Pour pouvoir l'ouvrir vous devez disposer du logiciel gratuit " Adobe Acrobat Reader". Vous pouvez télécharger ce logiciel en cliquant sur le lien suivant : Site Adobe Acrobat Reader
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20 novembre 2006
Traitement de l'image avec "THE GIMP" - 2 a -
GIMP (GNU Image Manipulation Program)
GIMP : Exercices I
Menu : Image --> Rappel : passer par le menu « Image » de la photo active.
1. - Réduire la taille en maintenant des proportions liées XY.
Ce qui donne « Image/Echelle et taille de l’image ».
Pour valider votre action cliquer sur le bouton « Echelle ».
Image d’origine : Aquarium a à 1200x804 pixels.
Nouvelles proportions de l’image : 900x603 pixels.
Menu : Script-Fu
2. - Appliquez sur votre photo l’effet « Pellicule photo ».
Solution : « Menu Script-Fu/Décor/Pellicule photo »
3.1. - Appliquez sur votre photo l’effet « Vieille photo » + l’effet « Marbré ».
Solution : « Menu Script-Fu/Décor/Vieille photo » + « Script-Fu/Décor/Marbré ».
3.2. – Ajoutez à la photo précédente (3.1 : Vieille photo – Marbré) un biseau de : 30.
4.1. - Appliquez sur votre photo l’effet « Tâches de café »
Solution : « Menu Script-Fu/Décor/Tâches de café ».
4.2. – Ajoutez à la photo précédente (4.1 : Tâches de café ) une bordure de : 25.
Couleurs : « Baguette magique », couleurs « P.P ». – « A.P. »
5.1. - Sélectionnez la photo originale « Aquarium_a » ou « camion.jpg ».
5.2. – Sauvegardez cette photo sous le nom « Aqua_exer_a.jpg » ou « camion_exer_a.jpg ».
5.3. Modifiez les couleurs d’origine pour approcher le plus possible de la photo que je vous montrerai durant cette séance.
Sauvegardez votre exercice sous un nouveau nom, cela permet au fur et à mesure de pouvoir revenir en arrière (sur une photo intermédiaire) en cas de problème.
5.4. Double-cliquez sur l’outil (PP-AP) et sélectionnez la nouvelle couleur dans la palette (rouge-rose). Validez votre action.
5.5. A l’aide de l’outil « baguette magique », sélectionnez un partie de votre photo.
Par exemple le sable, sur la photo « camion ». Un rocher sur la photo « aquarium ».
5.6. Faites un clic droit sur la partie de l’image sélectionnée par la baguette magique.
5.7. Dans le nouveau menu qui s’ouvre, sélectionnez le sous-menu « Edition » (en glissant votre souris dessus).
5.8. Dans le sous-menu « Edition » sélectionnez « Remplir avec la couleur de P.P. ».
5.9. Faire de même pour les autres parties colorées de la photo.
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15 novembre 2006
Traitement de l'image : Les formats de fichiers
Quelques informations concernant les types de fichiers (les extensions) que vous rencontrerez le plus souvent dans les logiciels d’édition d’images.
Le format BMP : BitMaP
Format de fichier utilisé dans les environnements Windows. Son extension est « .bmp ».
Le format GIF : Graphic Interchange Format.
Les fichiers au format « .gif » sont fortement compressés tout en gardant une qualité très correcte. Ce format est reconnu par la plupart des logiciels de traitement d’images. Son extension est « .gif ».
Le format JPEG : Joint Photographic Experts Group.
Ce format crée des images moins lourdes via le taux de compression défini (le taux de compression peut atteindre 1 pour 200). Ses extensions sont « .jpeg », « .jpg », « .jpe ».
Le format PNG : Portable Network Graphics.
Format de fichier proche du « .gif » mais dont il se démarque par son meilleur taux de compression, ses options de calibrage et la gestion du canal alpha (transparence).
À noter qu’il sera de plus en plus courant de « croiser » cette extension (ce format de fichier) celle-ci étant libre de droit. Son extension est « .png ».
Le format PSD : PhotoShop Document.
Le format « .psd » est le format natif du logiciel Adobe Photoshop.
C'est le format de travail de ce logiciel, il permet de conserver les calques, les couches de transparence.
Son extension est « .psd ».
Le format TIFF : Tagged Image File Format.
Format standard pour l'enregistrement des demi-tons. Ces types de fichiers sont utilisés pour échanger des données issues de documents produits par scanner, car ils conservent non seulement l'image mais également les informations concernant les niveaux de gris.
Notez que les fichiers « .tiff » sont relativement volumineux. La plupart des scanners,
des logiciels graphiques et des appareils photo numériques produisent des fichiers au format « .tiff ».
Le format TIFF est un format extrêmement flexible car :
- il permet d'utiliser de nombreux types de compression (avec ou sans perte de données),
- il supporte de nombreux codages des pixels,
- il supporte de nombreux espaces colorimétriques.
Cette flexibilité fait que le format « .tiff » est utilisé dans des applications très diverses. Néanmoins tous les logiciels ne sont pas capables d'afficher tous les types de d'images « .tiff ».
Ses extensions sont « .tif », « .tiff ».
Le format XCF : eXperimental Computing Facility.
Le format de fichier dont l’extension est « .xcf » est le format natif du logiciel The GIMP.
C'est le format de travail de ce logiciel, il permet de conserver les calques, les couches de transparence. Son extension est « .xcf ». The GIMP est l’alternative libre du logiciel commercial mentionné ci-plus haut : Adobe Photoshop
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13 novembre 2006
Traitement de l'image avec "THE GIMP" - 1
GIMP (GNU Image Manipulation Program)
Ouvrir un fichier existant
Via un clic droit de la souris sur l’image souhaitée, dans la version 2.2.13 de GIMP, il s’agira pour vous de sélectionner l’option « Retoucher avec Gimp », dans les autres cas, il vous faudra sélectionner l’option « Ouvrir avec » et de sélectionner GIMP dans le sous-menu qui apparaîtra. Dans les deux cas, l’explorateur de dossiers de GIMP s’ouvre.
Enregistrer un fichier
J’attire votre attention sur le fait qu’avec GIMP, sauvegarder un fichier se fait via la fenêtre de l’image sur laquelle vous travaillez et non via le menu « Fichier » de la fenêtre du logiciel. Une fois cela retenu la procédure reste comme pour la plupart des autres logiciels : menu « Fichier » (de l’image) ensuite « Enregistrer » ou « Enregistrer sous ».
Enregistrer un fichier (le retour)
Ne pas oublier ;-) si ce n’est déjà fait, de sélectionner l’extension voulue pour votre image (son format de fichier). Pour ce faire, il vous faudra ouvrir le menu « Sélectionner le type de fichier » en cliquant sur le petit + qui permet de dévoiler les options avancées de cette boîte de dialogue.
Ce qui vous amène à une boîte de dialogue qui ressemble à : l’explorateur de dossiers.
De plus amples informations (et plus digestes) sont à votre disposition dans le fichier PDF annexé :
Cliquez sur le lien suivant pour le télécharger : gimp_131106_p1
Il sagit de la première partie du document.
Pour pouvoir l'ouvrir vous devez disposer logiciel gratuit Adobe Acrobat Reader. Vous pouvez télécharger ce logiciel en cliquant sur le lien suivant : Site Adobe Acrobat Reader
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13 juillet 2006
Episode 17/17
sun_1
Je vous souhaite à toutes et tous de très joyeuses vacances et ensoleillées ...tant qu'à faire... gnak gnak ;-)
Béatrice
" Le bonus pas cher de chez pas cher" :
Deux morceaux de musique dans l'air du temps : n'oubliez pas ? Cliquez sur les liens du morceau que vous voulez entendre : et ....accrochez-vous bien pour reconnaître le morceau original : en fichier midi...c'est une toute nouvelle "oeuvre" ;-)
Monty Pythons - The Life of Brian --> ZE LIEN : lifebri
but_flow
Leo Sayer - You Make Me Feel Like Dancing --> ZE LIEN : youmakem
girl_anim
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